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汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市

汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了普(pǔ)攻之外建议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一(yī)名巡猎命途的(de)火属性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进(jìn)入战斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托(tuō)帕加点推(tuī)荐。托帕的普攻(gōng)是(shì)一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害(hài),在点亮(liàng)额外能力之后(hòu),普攻伤(shāng)害也(yě)会(huì)被视(shì)为(wèi)追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻(gōng)是一(yī)个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普(pǔ)攻伤害(hài)也会被视(shì)为(wèi)追加攻击伤害。

至于实战中(zhōng)选择使用(yòng)普攻还是使(shǐ)用战技,需要(yào)根(gēn)据队(duì)伍(wǔ)实(shí)际情况灵(líng)活选择,有(yǒu)些(xiē)情(qíng)况用(yòng)普攻虽然出伤较慢,但综合收益(yì)高一点,有(yǒu)些情况(kuàng)使用战技打个快速(sù)爆发出伤,收益会(huì)更(gèng)高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是(shì)托帕的(de)核心(xīn)机制启动的关键,能(néng)为(wèi)目标(biāo)敌人施加【负(fù)债证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人受到(dào)的(de)追加攻击伤害提(tí)高,这是(shì)易伤乘区的增(zēng)益,且只对(duì)追加攻击生效。同时(shí),战技(jì)会(huì)额外(wài)让账账发(fā)动一(yī)次攻击(jī),这次攻击一共分(fēn)为7段(duàn),倍率平均,本次攻击既属于战技也属于追加攻(gōng)击,不(bù)属于账账自己(jǐ)的(de)行动,不会激活需要账账自己行动才(cái)能(néng)触(chù)发的(de)机制。

其他需要注(zhù)意的关键机(jī)制如下:

①我方目标回合开(kāi)始或行(xíng)动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方目(mù)标,托(tuō)帕使随机敌(dí)方目标陷入【负(fù)债证明】状态(tài)。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存(cún)在一个敌人身上,改变目标后,原来(lái)的那个(gè)会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债(zhài)证明】为不可解除(chú)的负面效果。

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天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托帕的(de)核(hé)心机制,可以召唤账账进(jìn)入(rù)战斗,账账初始速度80,不会随技能等(děng)级提升而改变。账账行动时(shí)发动追加攻击,一共(gòng)分(fēn)为7段,倍率平均(jūn),只会攻击拥有【负债证明】标记的(de)敌(dí)人。

陷入【负(fù)债证明】状态(tài)下的敌方目(mù)标受到我(wǒ)方的(de)追加攻击(jī)时,账账行动提(tí)前50%,但账(zhàng)账自己(jǐ)的行动不会(huì)触(chù)发这个(gè)行动提(tí)前。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔的追加攻击(jī)由账账自(zì)身行动的攻击(jī)触(chù)发时(shí)(账(zhàng)账(zhàng)击破、账(zhàng)账攻击半血敌(dí)人),因(yīn)为账账的行(xíng)动(dòng)还未结束(shù)(处在(zài)账账回合的额外阶段),所(suǒ)以(yǐ)不(bù)会对(duì)账(zhàng)账进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托(tuō)帕的终结技是一个(gè)强化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害倍(bèi)率提高,这(zhè)部分提高(gāo)的倍(bèi)率在战(zhàn)斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是(shì),托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状态(tài)的增(zēng)益加持,并(bìng)且(qiě)会(huì)消耗次数。

除(chú)此之外,当陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方目标(biāo)受到(dào)我(wǒ)方的普攻、战技或终结(jié)技的攻击时,账账行动提前50%。再结(jié)合天赋中(zhōng)的追(zhuī)击提前机制,基(jī)本上只要我方(fāng)发(fā)动攻击,账(zhàng)账就会(huì)行(xíng)动提(tí)前,所以尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时(shí)间外用追(zhuī)击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于(yú)托帕的普攻和(hé)战(zhàn)技都被视(shì)为追加攻(gōng)击,所以释放终结(jié)技后(hòu),托帕(pà)释(shì)放普攻或者战技可以给账账拉(lā)100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因(yīn)此在托帕(pà)能量充满,但(dàn)账账(zhàng)马上就要(yào)行动(dòng)了(le)的时侯,建议先等账(zhàng)账这(zhè)次行动完,再放托帕终结技,避免浪费(fèi)大招的拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在行(xíng)动条上的(de)图标会发生变化,并且(qiě)在(zài)行(xíng)动值上方(fāng)会(huì)标注剩(shèng)余触发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在(zài)战斗外使用,托帕的秘技是一个状(zhuàng)态类秘技,分为主动(dòng)和(hé)被动两个效(xiào)果:

①被动能(néng)力,常态召唤(huàn)账账跟随,该被动不消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自(zì)动搜寻一定范围内的(de)普通(tōng)宝箱和扑满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘(mì)技(jì)点获得强(qiáng)化,进(jìn)入战斗(dòu)后(hòu)在账账(zhàng)首次释(shì)放攻击(jī)后,为托(tuō)帕恢复(fù)能量(liàng)。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可(kě)以获得少量信用点,每天有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得(dé)少量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概(gài)率获得(dé)一个(gè)随机奇物(wù)(这(zhè)个(gè)效果(guǒ)有点(diǎn)难受的,万一(yī)天(tiān)胡(hú)开局之后随机出一(yī)个面具……)

技能加点优先(xiān)级:战技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满(mǎn))

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